Lua入门教程:编译、执行和错误

dofile 与 loadfile 函数

dofile 是一个辅助函数,函数 loadfile 才完成了真正的核心工作。 两个函数都是从文件中加载 Lua 代码,但它不会运行,只是编译代码,然后把编译后的代码作为函数返回。
与 dofile 不同,loadfile 不会抛出异常,只会返回错误码。

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function dofile(filename)
local f = assert(loadfile(filename))
return f()
end

load 函数

与 loadfile 类似,但该函数是从一个字符串中读取代码。

编写用后即弃的代码:

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i = 0
s = "i = i + 1"
load(s)() --> 1

该函数加载的代码如果有语法错误,load 会返回 nil 和 错误信息,所以最好使用 assert:

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assert(load(s))()

laod 加载编译时不会设计词法定界,该函数总是在全局环境中编译代码:

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i = 32
local i = 0
f = load("i = i + 1; print(i)")
g = function() i = i + 1; print(i) end
f() --> 33
g() --> 1

错误

Lua 会在遇到非预期的情绪时引发错误,如将非数值类型相加,对不是函数的值进行调用等。

也可以调用函数 error 并传入一个错误信息来作为参数引发一个错误:

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n = io.read("n")
if not n then error("invalid input") end

当然上面这种情况更简单的代码结构是使用 assert 函数来完成,assert 函数检查第一个参数是否为真,如果为真则返回该参数,否则引发一个错误,并用第二个参数作为错误提示信息:

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n = assert(io.read("n"), "invalid input")

Lua 中要给函数发现某个错误是,在进行异常处理时有两种选择:

  • 返回错误代码(nil 或是 false)
  • 通过函数 error 引发一个错误。

通常容易避免的错误应该引发错误,否则应该返回错误码。

错误处理和异常

要执行一段代码并捕获一段错误(try-catch)可以使用pcall函数,该函数以一种保护模式调用它的第一个参数,如果没有发生错误会返回true和调用函数的返回参数,否则返回false和错误信息。
我们可以通过 error(throw an exception) 来抛出异常,并通过 pcall 来捕获 (catch) 异常。

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local ok, msg = pcall(function()
some code
if unexpected_condition then error() end
some code
end)

if ok then
regular code
else
error-handing code
end

另外,error 函数还有第2个可选参数 level,用于只想函数调用层次中的哪层函数报告错误,以说明谁应该为错误负责。

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function foo(str)
if type(str) ~= "string" then
error("string expected", 2)
end
regualr code
end

最后,我们如果希望错误发生时获得更多的调试信息,比如发生错误时一个完整的函数调用栈信息。
pcall 如果发生错误时,部分的调用栈已经被破坏了(从pcall到出错部分),如果希望得到一个完整的有意义的栈回溯,则必须在函数 pcall 返回前先将调用栈构好。
为了实现上面的需求,我们可以使用 xpcall 函数,该函数第二个参数是一个消息处理函数,当错误发生时,Lua 会在调用栈展开前调用这个消息处理函数,我们可以使用 debug.traceback 来获取更多错误信息。

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local function error_handler(msg)
print(debug.traceback(tostring(msg), 2))
end

xpcall(function()
some code
if unexpected_c ondition then error() end
some code
end, error_handler)